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マジックアイス用ブログ
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基本的なショット関係は他の方に任せて…
私が高確率で練習してるビームインパクトについて書いてみたいと思います。
ビームインパクト
基本的な概要は
・グリーンへのアプローチショットで近距離(長くても30y以内)であること。
・グリーンに触れずに直接カップに入れること。
・パー以内で収めること。
これが、ビームインパクトの基本となります。
メリットは、ビームインパクトボーナス+100PPが加算されることです。
デメリットはミスった場合、LPに使い距離のパットをしなくてはなりません。

クラブは6Iか9Iを使います。
弾道が低いため風の影響が最低限になるからです。

で、風・地面傾斜を抜いた場合
10%のパワー(1メモリ分)での飛距離は
地面効果 / 6I / 9I
100%   / 14y / 12y
95%   / 13.3y/ 11.4y
90%   / 12.6y/ 10.8y
85%   / 11.9y/ 10.2y
これを基本に考えます。

あまりありえる事ではないのですが。
残り距離14yでフェアウェイからのアプローチ(地面100%)。
高低差0.00yである場合は、6Iの10%で入るということです。
高低差や風などはそのまま足して、角度等は計算を考慮しない場合はフィーリングで変えてください。
残距離+高低差+風量=実際の飛距離
くらいの計算で問題は無いです。
ただし、横風・地面の傾斜などは自分で考慮した上で、何度か練習を行って飛距離の感覚を掴むしかありません。

計算もあるにはあるのですが、嫌われるために掲載は致しません。

ちなみにSSは6Iの17%で打ってます。

2006/07/17 追記修正
打点は下で打たないといけません。
理由は、カップへの進入角度を上げて入りやすくするためです。
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BIについて^^
レツ☆
いろいろ計算方法があるみたいですが聞いたあまり参考にはならないと思いますが話しによると6Iの場合飛距離×0.9  9Iの場合飛距離×1.5ぐらいのメモリパーセントで打つといいらしいです。あとはグリーンの-+で感覚的に(第6感)(注)95%の時の話ですのでよろしくです^^
2006/07/28(Fri) 20:51
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